- 1 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:17:22 ID:6wC/viL0
- 任天堂はアメリカ国内のゲーム市場において頂点に立った。PS3やXbox 360のような先進的
な技術ではないが、Wiiはそれらの機種よりも多く売れており、2000万世帯以上がWiiを持ってい
る。しかし、小売店はWiiのゲームを売ることに苦労している。
大乱闘スマッシュブラザーズXは、今年最もホットな売上が期待されていたゲームだった。3月
前半に発売されたこのソフトは、1週間で140万本以上を販売し、任天堂オブアメリカにおける記
録を打ち破った。
そして発売から4週間後。大乱闘スマッシュブラザーズXの販売数は、最初の販売数より90パ
ーセント以上も低下した。たった4週間で、だ。
ウォルマートやトイザらスなどの主要小売店は、既に大乱闘スマッシュブラザーズXが売れな
い商品であると判断し、Wiiとのバンドルとして抱き合わせ販売をするに至っている。この扱いは、
日本でいえばオプーナの扱いだ。
「我々は、最初の週で2000本以上の数を販売しました。しかし、現在では100本も売れません」
と、小売業者は語る。
ゲームユーザはご存知だろうが、大乱闘スマッシュブラザーズXには、初期のWiiではディスク
が読み込めないという欠陥が存在する。トイザらスでは、顧客が「大乱闘スマッシュブラザーズX
が欠陥だ」と言ってきても、「いくつかのWiiではディスクを読み取ることができない」と伝え、ゲー
ムの交換を拒否するようにしている。このことについて任天堂は何もサポートしないし、そもそも
Wiiは故障しにくいと主張している。
トイザらスの女性販売員クリスティーナさんは、「(故障であるとして)任天堂に送った500台のWii
のうち、戻ってきたのは8台だけ。任天堂は絶対に何かをしているわ」と語る。
ここ最近で、批評家から多くの賞賛を集めたWiiのゲームは期待外れの売上しか出さなかった。
この3ヶ月で売れたと言えるWiiのゲームは3本だけ。
「スーパーマリオギャラクシー」「ギターヒーローIII」「はじめてのWii」だ。もっとも、このタイトルの
成功にWiiである必要性はなかった。「ギターヒーローIII」はWiiで220万本売れたが、500万台しか
ないXbox 360では「ギターヒーローII」が280万本も売れたのだ。
小さな子供や、女性や高齢者はWiiというものからテレビゲームの存在を知った。しかし、これら
の新しいゲームユーザは、持っているゲームだけで満足してしまっている。Wii sportsがあればそ
の1本だけで満足し、新しい刺激を求めて他のゲームを購入するということはない。
普通のWiiユーザは一年間あたり3.7本のゲームを購入する。対してXbox 360は4.7本、PS3は4.6
本だ。
サードパーティーは、Wiiにおいて市場を作ることは難しいと判断している。ハドソンの北米エンタ
ーテイメントのチーフエグゼクティブジョンのグライナーは、「Wiiを購入する人は、PS3やXboxを買
う人と同じ種類ではありません」と、言う。
Wii Fitは、任天堂の歴史におけるどんなゲームよりも多くの収入を得るだろうと予想されている。
そしてそのお金は従来のゲームユーザを獲得することに使われることはないだろう。Wii Fitはただ
の筋金入りのゲームユーザを対象にしない。
と、ここで記事が終わっている。さて、これを読んであなたはどんな印象を受けただろうか?
私は怒りを感じた。任天堂は縮小を続ける従来のゲーム市場を捨て、新しいカジュアル層の開
拓へと乗り出した。従来のゲームユーザは捨てられたのだ。彼らに復興しようという意思はない。
今後任天堂はどうするのだろうか?今のゲーム市場を捨てたまま、カジュアル市場を開拓して
いくだけなのか?従来のゲームユーザは捨てられたままなのか?ソニーやマイクロソフトが踏ん
張っている間、彼らは他所でおいしい汁を吸い続け、またこの市場がおいしくなった時、彼らは戻
ってきて汁を吸うのか・・・。
http://digimaga.net/200804/nintendo-betrayed-conventional-game-user.html
- 2 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:20:22 ID:03+bJh8O
- へえ。
- 4 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:23:35 ID:xEwrCbCN
- 声がデカいだけで何にも役に立たない従来層を相手にしてたら
近い将来、業界が滅びるからだろ - 8 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:24:56 ID:TQFCDo//
- 任天堂ゲーってここ数ヶ月間や1年以上売れ続けるようなものが多かったからそれに慣れちゃって
本来のゲームソフトは2週間前後が勝負期間だということを忘れさせてたよね
スマブラXが4週売れ続けたのなら御の字じゃないのかなぁ
と甘いことを言ったら小売の人に怒られちゃうかな - 11 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:28:07 ID:hnVRDcIa
- なんだこの小学生の作文は?
- 23 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:41:41 ID:wwCr9iLr
- つーか、アクセス稼ぎのにわかゲーマーに釣られんなよ
- 27 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 12:45:48 ID:ldNF5h+E
- / ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\ 日本でも抱き合わされてたのか
_| (_人_) | ワゴンに住んでると、気がつかんかったな
/_/ ∩ノ ⊃ /
|/( \_/ _ノ | |
\_/___/ - 50 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:07:56 ID:ejQdUvtI
- 従来のゲームユーザーさんはPS3でもXBOX360でもやってりゃいいじゃん。
俺はPS2で十分だと思うけど。 - 53 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:15:21 ID:4wqP7+3+
- 売れたが勝ちってアメリカが任天堂に教えてやった価値観だろ
- 60 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:38:38 ID:inEAD5ph
- Wiiで従来ゲーがカジュアルゲーより売れていないからって、任天堂が従来ゲーを軽視していると判断するのはおかしい
なぜならWiiで歴代トップクラスの評価のゲームを出してるから
といちいち言い返すのも面倒だお - 61 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:39:01 ID:kHwXCIex
- まぁでも、Wii、DSで業界が退化してしまったのは、相当深刻だよなぁ。
- 65 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:49:21 ID:N2jaFM3t
- >>61 業界が退化ってどこがどう退化したんだよ。深刻なのはソニーとMSだけじゃねぇかよw
- 69 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 14:15:12 ID:oTk2DdAM
- >>61
何を以って退化とするのか聞きたい。
性能面ならWiiもDSも同社の前世代機より進化してるんだが。 - 74 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 14:18:57 ID:lB/rOyFl
- >>61
wiiとDSがもし無かったら、今頃マジで日本のゲーム産業終了のお知らせだったぞ。
ゲームは洋ゲーしかもう無いんだけど、普通は日本人は洋ゲーなんて欲しくねえからそのままゲーム
やらなくなって今より速いペースでPS3も廃れて終了。
PS3はそれ以前に、そもそも日本のデベロッパーをスクエニ含めて冷遇してたからな。
スクエニの担当者がSCEとはやりたくないと怒るほど冷遇してたんんだから、それ以下の規模の日本の
ゲーム会社なぞマジでハナクソ扱いだった。
それに、当時のSCEAと海外のゲーマーは日本のゲーム業界を見捨てつつあったんだから、逆に彼らが
日本のゲーム業界に見捨てられたからって文句を言うのはお門違いというもんだわな。
40にもなってムサいオッサンが殺しあうゲームやってる(海外の)ゲーオタは、ちょっと謙虚になったほう
がいいな。
ちなみに俺は、一応ゲーム機はメジャーどころ(どこまでがメジャーかと言うと、3万台以上売れてるゲー
ム機。GP32クラスあたりまで持ってる。ギズモンドとかが真のマイナーゲーム機)は全部持ってて、360
もPS3もそれぞれ10本づつぐらい持ってるし、wiiも同じようなもんだけど、それでもゲーオタは偉くもなん
ともないので謙虚になるべきだと思う。 - 62 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 13:39:51 ID:EfWgfpw8
- ゲーオタがPS3と箱○を買う
ライト層や任天堂ゲームをやりたい人がWiiを買う
何の問題もない
むしろWiiが高性能にはしっててソフト3機種マルチなんかされてたらもっと終わる - 70 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 14:15:43 ID:q7zw0O+L
- 任天堂が従来のゲームユーザーを裏切ったんじゃなくて
従来のゲームユーザーが従来のゲームを裏切ったんじゃないだろうか - 80 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 14:54:33 ID:QqdYoKjw
- 2007年度は市場規模が過去最大になったんだけどな…
一部の少数派向けキモオタゲームが無くなるだけで、市場としては活況なんだけど、市場全体を終わったことにしたい人は根拠を出さないよな。 - 97 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 17:26:38 ID:FtAFGXbv
- 任天堂ってPS2時代は、
従来のユーザーからは
どうせ支持されてなかったじゃん
定番であるポケモン・マリカ・スマブラ、
あとはFEとかも入れるのかな?
そいつらは、普通にアッパーバージョン程度で出してるし。
土俵が違わなくね? - 99 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 17:55:30 ID:hJg/gp4D
- 勝手な言い分だなぁ
従来のゲームユーザーは多機種でやりゃいいだろうに・・・
売れてるハードにマーケティングもろくすっぽせずに
従来のソフト出して売れないから怒るとか・・・あほだね
スマブラは日本と同じなら店側がちゃんと対処できなかったんだろ?
日本で起動できずにハード回収なんて微々たるもんだったんだから
おおかた適当なバイト君が注意書きを教えなかったとかそんなんだろ - 122 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 19:00:42 ID:+MUUT3tJ
- WiiもPS2も批評する意味が無い。
一番の問題はゲームの価値観、質のバランス。
2001頃のPS2に供給されるゲームはシナリオ重視過ぎてゲーム性が低下してしまい、
その上にゲーム性を無理矢理押し込んだから複雑化して行ってしまったのよ。
正直、自分もPS2の頃はPSと比べたらゲームで遊ばなくなったしな。
でもサードもこの時代を反省して良いゲーム作りを励んでいると思うぞ。
PS2のDMC3最初だるくて放置した時あったけどPS3のDMC4はかなり楽しめた。
今後はPS3のゲームはゲーム画面をうまく宣伝でアピールしてけば次第にユーザーも成長していくと俺は予想する。 - 126 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 19:04:26 ID:KCYW6XUT
- 140万本が一ヶ月後、14万本になるってそんな騒ぐこと?
- 131 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 19:11:46 ID:6BDBl/nr
- >>126
むしろ1ヶ月後でも14万売れてる事はかなり凄いな - 133 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 19:14:53 ID:FtAFGXbv
- 従来ゲーマーは反発して買ってない、なら分かるんだが。
裏切りって日本語が間違ってるだけかねぇ。 - 143 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 19:55:34 ID:BspHGk13
- 従来ゲームを裏切った(スレタイ)
→裏切った訳ではない。サードがついて来なかっただけじゃん?
→シレンやテイルズの売れ方次第では、
従来ユーザー"も"満足できるようなサードソフトが多く出るようになる"かもしれない"
という感じの話だったのだが・・
本当にシレンやテイルズが10万や15万程度なら、
PS3や360に、サードの人気シリーズを取られ続けるかと思うが・・・。
ライト層だけが満足出来るハードであり続ける必要は無い。
MGSやバイオ、FF、普通のウイイレだって、出たところで誰も損はしない。
トップハードなのに、
この手のものを揃えられていないのが、
裏切りと言えば裏切りではあるでしょ。
任天堂自身が、裏切った訳ではなくても、
トップハードとしては裏切り、、、まぁ、期待はずれ感はあるでしょ。 - 178 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 22:23:52 ID:qfh+p+jV
- Wiiはやり込めるゲームが少ないんだよなぁ。
ライトユーザーなんて所詮は飽きたらすぐやめるような連中。
マニア向けのゲームも出さなきゃいつかはライトがみんな飽きてやめていくよ。
実際Wiiの稼働率は低いみたいだしな。
ゼルダやマリオも今までのシリーズに比べるとライト向けに難易度低くしたみたいだが、
売上は前作と比べるとどちらも相当劣っているという印象。
Fitやスポーツみたいな体感ゲーは物珍しさから今は売れ続けているが、
従来のマニア向けのシリーズ物の大半は売上が低下している現状。
いつまで続けるか?いつ飽きられるか?
まるで予測できないライト層に依存して薄氷を踏んでる状態なのが今の任天堂。
継続して買い続けるマニア層を取り込む為にも任天堂はサードももっと受け入れるべきだな。 - 166 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 21:36:04 ID:5MVbPBdZ
- 家族で楽しくゲームをやるって状況がもう駄目なやつもいるんだよー
バイオレンスやエロやグロを求めるオタクからしたら
任天堂なんかもうゲームじゃないんだよ - 177 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 22:18:05 ID:TUfKMjjV
- 本体が売れないのは
面白そうなソフトが無いからだ
ゲームは性能じゃない
そのプレイヤーが喜びや感動、
ゲームを通して何を感じとるか・・・
ゲーマなら全てのゲームをやり倒せ
|┃三 ./ ̄\/ ̄\
|┃ |:<●>:::|:::<●>:|
|┃ \_/\_/
ガラッ. |┃ \ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄|\
|┃三 /━ ━ | \
|┃ /<●>:<●>/:<●>\
|┃ | (__人__)|,,ノ(、_, )ヽ|
|┃三 \ ` ⌒´ \トェェェェ/
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
- 190 名前は開発中のものです 投稿日:2008/04/22(火) 23:17:54 ID:2MyYR4RR
- >>177
なにその遊星からの物体Xに侵されたオプーナさんw
powered by 2ちゃんエディタ